2022年3月23日 星期三

What's radiance - L ? ⭐



📑 開場

速覽全局光照


📑 符號

📑 目錄

一、要討論的主題
二、光源 Emitted L
三、Received L
四、渲染方程
五、Diffuse BRDF的謎團 🧐
六、為什麼看見的是L不是E?
七、彩蛋

📑 一、要討論的主題

為什麼E會隨距離衰減
手電筒的燈照牆,手電筒遠離牆,牆會變暗

L卻不隨距離而衰減?
人看牆上的亮度,卻不因為人遠離牆而變弱


左邊眼睛離物件近、右邊離物件遠

📑 二、光源 Emitted L

點光源

傳統工法

  • E = I / R2
  • E擊中dAs = cos(θi) I / R2

錯誤的方法 ❌


面光源

📑 四、渲染方程

📑 五、Diffuse BRDF的謎團 🧐

為什麼我們看到的世界是

這樣的diffuse

而不是這樣的diffuse

📑 六、為什麼看見的是L?

左近右遠
看到L,彩色的世界

亮度不隨距離衰減


左近右遠
偏灰色的世界

亮度隨距離衰減


翻書才發現,CG鼠書早已解釋過
為何到達camera某個pixel的L為定值

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