2022年3月29日 星期二

到達pixel的L

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1 pixel大小 = dA


Pixel和dA一樣大
孔洞也和dA一樣大

距離愈遠有更多的dA對pixel貢獻dE

 
 

從物體dA的觀點思考



L dE⊥ / dω -① 

忽略cos(θo)項

dω = dA / R2
L dω = dE⊥ - 意指物體上1個dA貢獻的dE⊥

count代表有多少個dA對pixel有貢獻
count = 1 / dω = R2 / dA

總合為
Σ dE⊥ = dE count  = L
是這樣嗎?

修正:底片正中央的dA


 
ω = Ahole / 12
- 對pixel上的dA來說針孔是多少立體角
ω R2 = Ahole  R2
count = (Ahole  R) / dA 才對

加總所有的dE⊥

不管是使用 ʃ 的方式:

dE⊥ = L (dA / R2)
ʃ dE⊥ = (L / R2ʃ dA = (L / R2A
ʃ dE⊥ = (L / R2A = (L / R2)(Ahole R2) = L Ahole

或是使用 Σ 的方式:

ʃ dE⊥ = Σ dE⊥ = dE⊥ * count

dE⊥ = L (dA / R2)
count = (Ahole R2) / dA 

Σ dE⊥ = dE⊥ * count = Ahole

都會得到

ʃ dE⊥ = Σ dE⊥ = L  Ahole = L ω

當 Ahole = dA

dω = dA / 12
Ahole = L dA = L dω = dE⊥  ≠ L

Finally

針孔相機底片正中央的dA測到的是dE⊥
針孔相機的確需要曝光久一點,才能達到L

根據L的操作型定義

L = dE / dω

我們本來就知道dω是什麼
L dω = dE⊥ 進行一下除法
就得到了 dE⊥ / dω = L

底片上其他的dA

底片上其他dA的立體角ωi
和正中央dA的立體角ω肯定不同

做類似的推導
dE⊥ = L (dA / R2
count = ( cos(θiAhole R2) / dA 
一樣有 Σ dE⊥ = dE⊥ * count = L cos(θiAhole 

More

上面忽略了L的cos(θo)項
也假設所有dA都排成1個平面

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