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2022年4月4日 星期一

餘數

餘數的陣列

靈感來自數學女孩

有一次結城浩先生在介紹什麼是群時

列了一個矩陣

矩陣上每個Element都是數字

我感覺那些數字有一種對稱性





用Picasa疊上濾鏡之後

用Picasa疊上濾鏡之後



用Picasa疊上濾鏡之後

用Picasa疊上濾鏡之後

萬花筒濾鏡

從你給的圖當中取下一小塊3角形區域
放入6邊形裡(每個6邊形,可以塞進6塊3角形)
然後不斷重覆的貼拚






2022年4月3日 星期日

Draw Field 大集合

從最簡單的電場出發(強度與距離平方成反比)

接著對空間加入一些奇怪的(強度)擾動

聽起來很神奇?

2D空間的點是 P = (x,y)

Perturbation(x,y) = 隨便你想得到的運算

比如說

Perturbation(x,y) = sin(x) + x/y


記得當初做好的時候

這些畫面是會跟著音樂動的

我就把我家的紋鳥放在銀幕前


試到後來

還出現像宇宙星雲的圖案

可惜那幾張都沒有留下來


最單純的電場

每個小島都是電荷中心




這張有另外套濾鏡,其他都是在ShaderToy上畫的


黃色是正電 藍色是負電