2024年7月11日 星期四

重溫Projection Matrix



原始的Projection Matrix怎麼來


當NDC的z落在-1~1之間

Sx和Sy的作用
讓視椎體的fov變成一定是90度角
這樣/z落才會落在-1和1之間

因為視椎體的Near( or Far) plane不一定是正方形
可能是長方形
所以Sx和Sy其中1個還包含了ratio = w / h 因子


2024年7月8日 星期一

重溫NS方程

1間房間只能給9隻兔子玩 🤠🙂 That's right

NS各項代表的作用


NS方程

Rethinking is NS


就算拿掉擴散項和摩擦力
光是平移項還是會有減速效果
因為平移的過程中
向量場的速度也會逐漸減弱

平流項的推導

壓力項的因果鏈

水量分布不平均 ➡️ ∇p不是0向量 ➡️ 水量分布平均

圖解壓力項


∇•u* = 0 ( 水量分布平均 )

∇•u ≠ 0 ( 水量分布不平均 )




∇•u* = 0 ( 水量分布平均 )

出處