Single Scattering integration ⭐
| 出處 ❓ ( T(sum➝P) +
                                T(P➝a) ) 的部分  我覺得應該是 ( T(sum➝P) * T(P➝a) ) | 
有了⭐的加持是不是感覺豁然開朗?
|  | 
| 出處 | 
|  | 
| 出處 | 
|  | 
| 和Single Scattering
                                integration差在 
 | 
預計算:T(x)
橘色框框的除法怎麼來的?
|  | 
| 公式1 | 
預計算:Single Scattering integration
❓ 不太明白φ為什麼要這樣取
用太陽方向和視線方向在地平面投影的夾角當φ
        旋轉起來不是比較方便嗎?
        | .png) | 
| 出處 | 
| 出處 | 
推敲一下它的生成過程
|  | 
| 圖(1)每個黑線方向,要去圖(2)查找時,要先對齊方向 真的要做這麼多遍?是不是我敲錯了? | 
圖(0)只是某個view方向的積分
        所有view方向都完成後,把結果寫入到新的LUT
        Phase Funciton的量綱
留意一下會發現
    Single Scattering integration用的沒有量綱
    Multi Scattering用的是 dLo / dEi = 1 / dω
    



沒有留言:
張貼留言