2024年7月11日 星期四

重溫Projection Matrix



原始的Projection Matrix怎麼來


當NDC的z落在-1~1之間

Sx和Sy的作用
讓視椎體的fov變成一定是90度角
這樣/z落才會落在-1和1之間

因為視椎體的Near( or Far) plane不一定是正方形
可能是長方形
所以Sx和Sy其中1個還包含了ratio = w / h 因子


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