在Unity裡,決定shader讀取貼圖要不要開啟sRGB  read可以在這裡設定
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  對Render Texture如果sRGB打勾了
  對這個Render Texture的寫入就會使用sRGB  write
  在shader裡讀取這個Render Texture時也會使用  sRGB  read





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