甜甜圈上看到的小點點是GravitySensor
  (呃其實就是平面的法向量,簡稱GS好了)
  在氣泡內的GS的平均值就拿來拿作地面的法向量
  因為甜甜圈的表面不像圓球那樣平滑(使用mesh collider)
  為了防止震動,所以對Camera旋轉的修正改成
  (1)getTemporarySurfaceFollowModify():
  不直接對rot設值,儲存修正的旋轉量sumSurfaceAdjust,再用Quaternion.Slerp過度到sumSurfaceAdjust
  (2)此時旋轉量不再是立即到達,為了讓user在camera過渡中也能調yaw和pitch
    ,事先記下recordParentInitUp



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