BRDF, Diffue, Fresnel of Specular(Mirror) And Light
From Direct Light to Indirect Light
四十歲後,不滯於物,草木竹石均可為燈
自此精修,漸進於無燈勝有燈之境
📑 一、什麼是BRDF
假設有1個物體,草木竹石均可(不透明的草)
物體上有1個微小面積dA
光會射入dA,然後從dA離開(射出)
- 射入Li:dA在Normal半球方向都能接收光
- 射出Lo:dA在Normal半球方向都可能射出光
描述光如何射入dA,再從dA射出的函數就叫
Bidirectional Reflectance Distribution Function
雙向反射分布函數
不同的物體,有不同的BRDF,形狀都長的不太一樣
眼睛方向
眼睛方向:dA指向eye的向量
Diffuse BRDF
和眼睛方向無關
眼睛動的時候,不會變
光從1個方向射入後,會均均向所有方向射出 cos(θo)衰減會被能量的透視補嘗抵消掉 所以可以當作Lo所有方向都是定值 |
Sepcular(Mirror) BRDF
眼睛動的時候,會跟著變
Mirror BRDF 從1個方向射入,從另1個方向射出 |
BRDF可以做加法 Mirror 是1條線;Specular是1個Lobe狀 |
Specular(Mirror) BRDF比較
左:1條線 中:小Lobe 右:大Lobe
牆上會動的高光是:Specular
不會動的是:Diffuse
鏡子:Mirror BRDF
木牆高光:Specular BRDF
白牆:Diffuse BRDF
📑 二、Light
分直接光源和間接光源
- 直接光源:燈、手電筒、手機銀幕
- 間接光源:Open小將、鏡子、鏡框、書本,草木竹石勻可為燈
直接光源
直接光源:燈
木牆高光:Specular
Fresnel比較
鏡子上的反射:Mirror
拍完收工
可以去吃早餐了? 🤠😋 吃光光
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